Reglamento
El reglamento completo. Todo lo que aparece aquí se aplica exactamente tal como está escrito.
1. El pronóstico, y quién puede enviarlo
Antes de cada Gran Premio, cada jugador elige tres pilotos distintos para P1, P2 y P3 de la carrera de MotoGP del domingo. Solo cuenta la categoría MotoGP: Moto2, Moto3 y MotoE no forman parte del juego. Solo cuenta la carrera del domingo: la carrera Sprint del sábado no se pronostica y no puntúa.
Un pronóstico es todo o nada: hay que completar las tres posiciones para poder enviarlo. Puedes cambiar tu pronóstico tantas veces como quieras antes del cierre: solo cuenta el último envío.
Para hacer pronósticos es necesario haber iniciado sesión con una cuenta. Los visitantes pueden leer todas las páginas publicadas del juego, pero no hay pronósticos anónimos ni como invitado. Una cuenta es un jugador y, antes del cierre, cada jugador solo puede ver y modificar su propio pronóstico.
Los administradores son jugadores con el rol de administrador. Solo ellos pueden anular una ronda o forzar un recálculo de las puntuaciones. El rol no da ninguna ventaja dentro del juego.
2. Horarios y cierre
Los pronósticos se abren en el momento en que se puntúa la ronda anterior, con recordatorios 24 horas y 2 horas antes del cierre. Los pronósticos se cierran al inicio de la Clasificación 1 de MotoGP, el sábado. Ese momento se obtiene del calendario de MotoGP para cada ronda, no está fijado en el código, ya que cambia según la zona horaria y los fines de semana atípicos.
Cerrar en la Q1 significa que pronosticas a partir del ritmo de los entrenamientos del viernes y del sábado por la mañana, antes de que exista la parrilla de salida. Ahí es donde se ve quién sabe de verdad, y es el mismo criterio que usan el MotoGP Fantasy oficial y el F1 Fantasy.
Hasta el cierre, nadie puede ver el pronóstico de nadie. En el momento del cierre, todos los pronósticos de esa ronda se hacen públicos para siempre. Los pronósticos enviados después del cierre se rechazan.
Las puntuaciones provisionales se publican 3 horas después del final de la carrera; las puntuaciones pasan a ser definitivas a las 24 horas, una vez se ha vuelto a comprobar la clasificación.
3. Puntuación
P1 exacto suma 10, P2 exacto suma 7 y P3 exacto suma 5. Un piloto elegido que ha terminado en el podio pero en una posición equivocada suma 3. Un piloto elegido que ha terminado fuera del podio, o que no ha terminado la carrera, suma 0 en esa posición.
Solo una bonificación, nunca las dos: Podio Perfecto (los tres pilotos exactamente en el orden correcto) vale +10; Podio Completo (los tres pilotos del podio identificados, en un orden equivocado) vale +7. La puntuación máxima de un Gran Premio es 32.
La puntuación de la temporada es la simple suma de todas las rondas: sin descartar rondas, sin multiplicadores. Consulta el desglose completo y un simulador interactivo en la página de puntuación.
4. Qué resultado cuenta
El resultado oficial es la clasificación de la carrera que repartió puntos del campeonato. No es un simple trámite: en el Gran Premio de Catalunya 2026, la carrera se detuvo con bandera roja tras 11 vueltas y se reanudó. La API de MotoGP publicó dos sesiones de carrera distintas para esa ronda, con podios que no tenían ningún piloto en común.
| Sesión | Vueltas | Podio | Puntos del campeonato |
|---|---|---|---|
| Carrera (14:00, bandera roja) | 11 | Acosta / R. Fernández / Martín | 0 |
| Carrera n.º 2 (15:17, reanudación) | 12 | Di Giannantonio / Aldeguer / Bagnaia | 140 |
La norma es seleccionar la sesión que repartió puntos del campeonato, y eso da exactamente una carrera para cada ronda de la temporada, Catalunya incluida.
5. Resolución de casos
Sanciones posteriores a la carrera: las puntuaciones son provisionales al final de la carrera + 3 h y definitivas a las + 24 h. Si la clasificación cambia entre medias, se recalculan las puntuaciones y se avisa a todos los jugadores afectados.
Bandera roja o reanudación: cuenta la carrera reanudada, según el apartado 4. Carrera acortada: si la carrera tiene clasificación oficial, puntúa con normalidad.
Gran Premio cancelado o sin clasificación oficial: la ronda se anula. Nadie puntúa, y no cuenta como ronda jugada para los criterios de desempate ni para la insignia Ironman.
Un piloto elegido se retira después de hacer el pronóstico: el pronóstico se mantiene y esa posición simplemente no puede puntuar. Los pilotos nunca se sustituyen automáticamente: puedes volver a elegir sin ningún coste hasta el cierre.
DNF, DNS o descalificación: esa posición suma 0. Menos de tres pilotos clasificados: solo se puntúan las posiciones que existen, y las bonificaciones Podio Perfecto / Podio Completo requieren tres posiciones clasificadas.
Sin pronóstico: 0 puntos, y la ronda no cuenta como ronda jugada. Incorporaciones tardías: un jugador que se une a mitad de temporada empieza con 0 y puntúa a partir de la siguiente ronda abierta. Los rankings siempre muestran los puntos por ronda jugada, así que un recién llegado nunca queda invisible.
6. Criterios de desempate
Se aplican en este orden hasta que se deshace el empate: puntos totales; después, más Podios Perfectos; después, más aciertos exactos de P1; después, más rondas jugadas; y, por último, el pronóstico enviado antes en la ronda más reciente. Si los cinco criterios siguen empatados, los jugadores comparten realmente la posición y se muestran como empatados.
7. Qué queda fuera del juego a propósito
Las ligas privadas, los pronósticos de la carrera Sprint, los pronósticos adicionales (pole position, vuelta rápida, primer abandono) y un comodín que duplica una ronda elegida quedan excluidos de esta versión. Es una decisión deliberada, que vale la pena revisar más adelante, no un olvido.